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社会招聘

做自己喜欢的事

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热招职位

新媒体运营 (微博运营)

岗位职责

  1. 负责微博账号的日常运营维护,如:动态发布、官方账号与粉丝的互动回复等
  2. 负责对微博发布内容进行2020年规划,包含不限于中国传统节日、节气;重大事件;活动等
  3. 持续在微博长期稳定的给用户输出有价值的内容,培养用户浏览习惯(利用微博达到稳定的引流)
  4. 通过了解及掌握微博热点(热搜)进行微博内容的即时生产,增加外部/内部用户的评论互动
  5. 透过BD合作方式,联动其他微博内容,达到曝光效果
  6. 通过输出优质内容,传播企划品牌、未来内容方向,让用户通过微博了解企划的核心、内容的节奏

任职要求

  1. 三年以上工作经验,能在较少的指导下完成运营工作
  2. 对微博的玩法、内容运营(文字、视频)有自己的思考、方法论
  3. 熟悉微博内部提供的功能组件,增加账号下的内容在微博公域流量的曝光
  4. 有微博KOL 资源,加分
  5. 懂PS或其他视频剪辑软件,加分
卡通角色设计

岗位职责
1. 负责卡通角色原创设计工作,并能独立进行角色原创设计和修整工作
2. 负责卡通角色设定的整体把控,包括美术设定、角色性格设定、整体世界观设定等
3. 带领设计师进行卡通角色基础设定的完善工作,包括而不限于形象统一、性格设定、世界观的完善、色彩的统一、表情开发、壁纸开发、图库开发等
4. 负责角色设计师的团队的日常管理,并按照项目约定时间定期进行工作汇报,并且对设计相关成果负责
5. 负责卡通角色后期延伸的图库设计、授权监修工作
6. 负责与其他部门的需求沟通和需求支持工作
7. 负责将所有角色设计素材整理规整,并形成完整的档案

岗位要求(以作品考察为主)
1. 热爱形象设计工作,熟悉国内外卡通形象,并有一定的见解
2. 有较强的形象设计能力,对表情表现和角色设定比较熟悉
3. 精通PS、AI等设计软件
4. 注重细节把握,对国内流行趋势敏感

游戏主UI设计师

职责描述:

1.设定一款/多款游戏界面视觉创意、风格;

2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;

3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;

4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;

5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;

6.负责团队内部的技术分享,新人培养。



任职要求:

1.大专以上学历;有出众的审美和欣赏品味;

2.精通主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等);

3.具备较强的规范意识 ,有分享的精神;

4.热爱游戏事业,关注行业变化;

5.有五年以上游戏UI经验优先;

6.有知名项目或游戏公司背景优先,有完整负责过2款手游的风格设计优先。

行政前台

职责描述:
1.负责前台、接待与总机服务;
2.部分行政及采购管理;
3.负责邮件收发及部分文件档案管理;
4.协助完成其他人事工作;
5.部分环境管理及采购管理;
6.文案撰写;
7.部门经理交办的其他行政工作。

任职要求:
1.英文或行政管理专业,本科或以上学历,1年以上行政工作经验;
2.具备日常英文会话能力(六级以上)和写作能力;
3.熟悉使用Windows, Excel, Word, PowerPoint;
4.工作认真、责任心强、个性积极主动、性格开朗、讲求效率、乐于接受挑战;
5.性格开朗大方,形象气质佳。
注:请对此职位有意向者,请在投递简历时附上一张生活照片,谢谢

ETL工程师

岗位职责:

负责海量数据的ETL开发,抽取成各种数据需求;

参与数据仓库架构的设计及开发;

负责report;


任职要求:

大学本科及以上学历,3年以上相关工作经验;

精通hive sql(hql)/ sql语言;

熟悉java/python和shell编程,熟悉Linux/Unix系统;

有数据仓库设计经验,了解数据仓库原理;

熟悉 hadoop生态圈,了解Hadoop、hive、spark等开源项目;

有ETL任务调度工作经验的优先;

有大规模数据处理和日志处理经验的优先;

良好的沟通能力和团队合作能力,有强烈的工作责任心;

业务系统工程师

职位描述:

l 大数据分析处理的可视化产品开发,将数据以丰富的形式展现

l 使用最新的可视化技术展现并自动化后台大数据开发提供的指标、报表、模型等结果

l 参与BI业务系统架构设计、核心代码的编写,前台开发及后台服务程序的研发和编写

l 对现有系统的不足进行分析,提升系统稳定性及性能

 

职位要求:

l  本科或以上学历,计算机、通信、电子、应用数学、统计学等相关专业

l  精通Java语言,熟练掌握PHP

l  熟练掌握SQL及MySQL数据库

l  熟练掌握Linux常规命令与工具

l  熟悉Javascript、HTMLXML、CSS、Ajax等前端开发技术

l  熟悉数据可视化插件,如ExtJS,D3, Echarts,等,并有一定的前端框架设计能力

l  良好的业务理解能力,对数据与业务方面有足够敏感性,有较强的逻辑分析能力,有较强的独立思考能力

l  有企业软件开发经验

行政BP(部门助理)

工作内容:

  1. 独立组织、举办各项目组/部门级别会议、活动;
  2. 独立lead各楼层的局部装修改造、工位迁移、环境管理等工作;
  3. 协助业务负责人完成会议行程安排及差旅报销等事宜;
  4. 辅助完成公司级活动的举办;
  5. 完成部门经理交办的其他事宜。


职位要求:

  1. 形象好,气质佳,亲和力强,服务意识强;
  2. 本科及以上学历,英语四级以上水平,可进行简单的日常交流;
  3. 三年以上工作经验,需具备一定的项目管理能力;
  4. 具备较强沟的通能力及应急处理能力;
  5. 工作主动性高,执行力强,抗压能力强。
创意设计师

工作内容:

  1. 主要负责品牌形象塑造、品牌 VI 维护,并规范品牌的设计方向;
  2. 根据品牌营销的推广需求,完成相关的设计工作;
  3. 负责公司的周边产品设计。


职位要求:

  1. 五到六年以上的从业经验;
  2. 具备优秀的美学修养和超前的设计思维;
  3. 对印刷工艺、材料、包装结构了如指掌并善于创新突破;
  4. 有对市场的敏感度,良好的沟通表达能力;
  5. 能够合理的安排工作时间,具备良好的工作态度;
  6. 熟练使用设计软件:PS、AI、ID等,熟悉印刷品、各类周边产品材质制作工艺。
休闲游戏美术师

工作内容:

  1. 充分理解游戏中的美术需求,根据策划方案进行设计;
  2. 能够适应并遵守整体美术风格,保证画风统一,可适当改良设计效果;
  3. 对自己的设计效果负责到底,跟进产品的需求,监修技术实现效果,并完善最终实现效果;
  4. 进行角色设计、UI、场景等设计工作。


职位要求:

  1. 扎实的Q版绘画功底,具备角色、场景、道具等的绘画能力;
  2. 对画面有想法,有优秀的创意能力,思维活跃并善于沟通;
  3. 喜欢游戏,能够理解休闲游戏玩家的需求点;
  4. 思路清晰,有良好的资源归纳以及整理习惯;
  5. 熟练使用Photoshop,Flash
  6. 具备动画能力或UI能力者优先,有3年相关工作经历参与过完整游戏项目者优先。
广告投放主管

工作内容:

  1. 熟悉iOS、Android各渠道的广告投放,能独立负责日常广告投放流程跟盯与执行;
  2. 广告渠道拓展、下单、监控和评估渠道效果并不断优化,把控投放数据效果,对结果负责;
  3. 根据产品目标制定广告投放计划并进行实施,积极完成上级布置的任务;
  4. 积极了解市场动态,对市场相关信息收集并进行整理分享,能开发新的渠道和资源,维护广告渠道关系,建立长期稳定的合作关系。


职位要求:

  1. 2年以上游戏投放市场经验,了解国内市场现状并有一定的渠道关系,有移动端游戏经验背景者优先;
  2. 热爱游戏,有一定的国内市场资源,android资源优先;
  3. 有一定的广告资源和商务谈判能力,能独立拓展渠道、把控投放过程,需要对结果负责;
  4. 敏锐的数据分析能力,具备严谨而有效的广告投放分析思路,在投放过程中遇到问题能及时有效的解决;
  5. 优秀的沟通能力、强烈的责任心和团队合作精神,逻辑清晰,思路开阔, 愿意学习并承担更多任务,有强烈的进取心
社区运营

工作内容:

  1. 通过客服后台、电话客服等方式处理用户反馈问题,“一对一”帮助快速有效地解决;
  2. 全面、及时监控掌握游戏问题情况,并做好分析、整理及反馈工作;
  3. 配合产品建立与玩家之间顺畅的沟通渠道、树立良好形象;
  4. 维护、运营游戏社区论坛,提高玩家参与度;
  5. 社区论坛线上、线下活动设计,为玩家带来丰富活动体验,提高玩家黏性。


职位要求:

  1. 本科及以上学历;
  2. 嗓音软软,声线优美;
  3. 具有紧急问题的应变处理能力,独立处理紧急问题,完成或协助项目组公告等文案的发布;
  4. 具有良好的心态,有自我压力疏导与情绪控制的素质;
  5. 具有较强的客户服务意识,工作责任心较强,能承受较大的工作压力;
  6. 有客服经验者优先。
  7. (注:此职位可考虑应届毕业生或无经验者)
测试工程师

工作内容:

  1. 负责公司移动游戏产品测试;
  2. 编写游戏测试方案,并进行功能测试;
  3. 挖掘、分析质量数据,提出质量改进方案;
  4. 不断提升测试及相关工作效率。 

职位要求:

  1. 本科或以上学历,计算机相关专业,了解测试的基本方法和常用测试管理工具;
  2. 具有高度责任心,耐心细致,具备较好的沟通和协调能力;
  3. 良好的业务需求分析能力和文档能力,自我学习意识强,乐于接受新技术;
  4. 熟悉网络原理,掌握至少一种编程语言;
  5. 对测试技术有浓厚兴趣;
  6. 有游戏测试经验、开发经验或者项目管理经验者优先 。
Cocos2d-x前端开发工程师

工作内容:

  1. 使用 cocos2dx 开发 android 和 ios 移动平台游戏;
  2. 参与当前项目的日常运营维护、功能模块开发;
  3. 参与客户端整体架构设计、模块设计及输出技术规范文档;
  4. 配合产品、美术团队完成功能开发、维护工作和功能更新;
  5. 分析运行效率及性能分析,并执行优化。


职位要求:

  1. 热爱游戏行业,熟悉移动平台游戏开发环境;
  2. 良好的学习能力,沟通能力和执行能力,工作责任心强;
  3. 能适应高强度的压力,具备良好的沟通,善于团队协作;
  4. 熟练掌握cocos2dx引擎、精通C++、lua语言;
  5. 熟悉cocos2dx渲染流程和openGL ES渲染管线。
关卡策划

工作内容:

  1. 根据游戏设计概念构建游戏中的关卡系统;
  2. 构建基础游戏关卡概念设计图;
  3. 与场景设计美术紧密协作完成关卡模型;
  4. 使用关卡编辑器实现关卡设计概念中各种细节;
  5. 对关卡进行测试、修整和完善。

职位要求:

  1. 对游戏有强烈爱好,熟悉休闲游戏中经典作品的关卡设计,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计;
  2. 有严谨而深入细节的逻辑思维能力,具备良好的分析和汇总能力;
  3. 思维活跃,具有创新能力;
  4. 良好的沟通能力和团队合作精神,能承受一定的工作压力。
产品经理

工作内容:

  1. 分析产品需求,规划所负责产品的研发前景和功能方向;
  2. 负责安排新增需求或变更需求的设计工作;
  3. 负责组织开展产品的交互体验优化工作;
  4. 负责设计并实施产品的持续改进机制;
  5. 协助制作人完成产品工作计划的制定和按计划的实施。


职位要求:

  1. 热爱休闲游戏行业;
  2. 热爱游戏,熟悉各类休闲游戏的玩法与特点;
  3. 熟悉产品实施过程,包括市场分析、需求分析、产品功能设计、业务流程设计、界面设计、用户研究和可用性测试等;
  4. 具有较强的沟通能力、逻辑能力和产品设计能力,对数据敏感;
  5. 具备较强分析加工能力;
  6. 具有良好的团队合作精神和创新精神,善于合作协调沟通,思维敏捷,具有非常好的书面和口头表达能力。
原创 IP 商务拓展经理


1.     全面负责原创IP形象的商务合作、异业合作

2.     根据公司业务发展需求,寻找、挖掘有利于公司的合作资源

3.     制定合作框架,策划合作方案,且有效推进合作方案的落地执行

4.     相关商务合作渠道的开拓和关系维护,通过跨部门、跨公司的沟通推动业务进展

 

任职要求:

1.     本科及以上学历,3年以上原创内容或互联网公司的商务合作、异业合作经验

2.     具有产品思维,能够以合作方的产品角度出发思考互利的合作方式

3.   有成功跨界资源互换的合作案例

3.     优秀的逻辑能力和沟通能力,能承受一定强度的工作压力

4.     有强烈的责任心及团队合作精神,积极主动,学习能力强

二次元动画场景美术师

工作内容:

1.    负责原创二次元动漫所需的场景设计

2.    负责动漫推广所需的背景设计

3.    负责动漫场景的气氛把控

4.    与其他美术相关团队沟通、协调

任职要求:

1、 3-5年游戏或动画项目的场景原画经验

2、 有丰富的美术经验,良好的作画能力

3、 熟悉日系动漫风格

4、 有良好的沟通能力,能用美术语言进行沟通

2D原画(Q版)

工作内容:

1.根据策划方案进行角色、场景设计;

2.维护、改良美术风格;

任职要求:

1.扎实的绘画功底,具备角色、场景、道具的绘画能力;

2.深入了解休闲游戏,对游戏及制作充满热情;

3.熟练使用Photoshop等创作工具;

4.热爱Q版造型,能够总结和掌握不同风格的定位和差异;

5.具有三年以上休闲游戏制作经验;

注:应聘简历请附作品

日漫原画

工作内容:

1.负责把控日漫风的角色设计和美术质量;

2.绘制官方人设、立绘,部分宣传图;

3.监督外包美术及衍生品质量,提出修改意见;

任职要求:

1.丰富的日漫角色美术经验,良好的作画能力;

2.有参与过游戏、动画类项目,或相关美术外包经验;

3.熟悉日系动画、漫画画风,擅长画此类风格不同性别角色;

4.熟悉国内画师圈、同人圈;

数据产品经理

工作职责:

1、负责数据平台类产品的规划和设计 

2、通过优化报表等数据分析工具,大幅提高分析师和运营经理的工作效率

3、与各相关部门紧密合作,推进产品的实施和对外合作 

4、定义数据收集规范,确保数据收集完整性及数据质量

5、设计数据指标,并对数据指标进行可视化展示,方便运营人员进行数据分析

 

 

任职要求: 

1、3年以上工作经验,工科背景优先 

2、有较强的交互设计经验和用户体验思维,在数据可视化和交互式报表上有独特见解

3、自我驱动力强,面对复杂情况能够独立工作,沟通能力强,有较强的团队协作意识和能力 

4、热爱数据,喜欢钻研新产品新业务,富有激情和强烈的创新意识 

5、有开放平台、数据产品设计经验者优先考虑 

6、有数据分析经验,在数据和产品上均有热情,愿意跳出纯数据范畴考虑数据问题

7、具备游戏行业大数据、BI系统产品规划、落地经验优先

8、有数据报表,用户画像产品设计经验

9、有用户留存,用户增长产品设计经验优先

数值策划

工作内容:

  1. 负责数值的设计工作,确保数值体验的平衡和创新性,能够根据数据分析结果相应的调整设计方案。

职位要求:

  1. 5年以上游戏研发经验;
  2. 精通至少一种游戏品类的数值设计;
  3. 具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计,全局思考,擅长出解决方案;
  4. 本科以上学历。
资深Java工程师

工作内容

  1. 负责游戏服务器端系统设计和开发;
  2. 负责服务器性能优化和架构改进;
  3. 负责分析处理产品上线后运营数据;
  4. 开发服务器监控报警工具和部署工具。


职位要求

  1. 计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历;
  2. 热爱游戏行业,对移动平台开发富有激情;
  3. 三年以上Java开发经验;
  4. 熟悉Linux平台和常用的Web服务器;具有数据库的开发经验,熟悉mysql;
  5. 具有大型网络游戏或网站的开发经验;
  6. 良好的表达能力和抗压能力。
数据分析师

工作内容:

  1. 将负责乐元素游戏的海量数据分析工作,为亿万用户的游戏运营提供决策支持。

 

职位要求:

  1. 我们希望ta具备良好的数据分析专业技能和休闲游戏数据分析的工作背景,快来推荐吧。
JAVA工程师

工作内容:

  1. 负责游戏服务器端系统设计和开发;
  2. 负责服务器性能优化和架构改进;
  3. 负责分析处理产品上线后运营数据。


职位要求:

  1. 计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历;
  2. 热爱游戏行业;
  3. 两年以上Java开发经验;
  4. 具有数据库的开发经验,熟悉mysql;
  5. 熟悉Linux平台和常用的Web服务器;
  6. 具有大型网络游戏或网站的开发经验;
  7. 良好的表达能力和抗压能力。
Unity3D高级开发工程师

工作内容

  • 负责Unity虚拟实时互动内容的开发;
  • 能够合理评估技术可行性与工作量,实现功能与模块,并持续维护与优化;
  • 能够对现有工具与工作流程进行优化,提高开发效率;
  • 探索及实践Unity的新功能和新的互动形式。

职位要求

  • 本科以上学历,计算机、软件、通讯等相关专业;
  • 3年以上Unity开发经验,参与过上线的游戏/VR/AR等互动娱乐项目的开发;
  • 精通Unity编程开发,良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格,有框架设计的能力;
  • 有优秀的学习能力,善于沟通,喜欢挑战,认真负责,能够承受工作压力;
  • 有一定的英语阅读能力,能看懂一般英文技术文档。
  • 在渲染、动画、物理等其中某一技术领域有丰富经验者优先;
  • 有实际的项目技术管理经验者优先。

 

TA&TD
职责描述:
1. 3D制作流水线中的美术内容制作的各项工具的开发(Maya/MotionBuilder/Unity)。
2. 熟悉并研究Unity引擎的各项功能。
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的美术效果,及时地做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断地维护美术内容开发流程、规范,以及Unity引擎的工具。
7. 编写和维护美术资源与工具的规范和技术文档。

任职要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于动画美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等。
5. 精通至少一种开发引擎,如:Unity、UnrealEngine 等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、Python。掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
7. 2年以上技术美术相关经验。
2D主美

我们需要您:

  1. 负责欧美卡通风新游戏项目研发美术相关工作;
  2. 负责确立符合游戏需求,并贴合当前市场流行度的美术风格;
  3. 负责项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
  4. 能够独立担当设计任务,负责项目的角色、场景概念的主要设计;
  5. 负责与各部门的沟通与对接,制定美术方面的工作计划、保障项目进度。
  6. 负责与外包部门沟通与对接,制定进度和监督外包质量。

我们希望您:

  1. 5年以上游戏行业美术工作经验,作为主创人员,至少参与过2款完整的Q版手游项目开发,1年以上手游主美岗位工作经验;
  2. Q版绘画基础扎实,有国际化视野、具备优秀的设计能力和美术创意,出色的审美能力;能够把握研发设计风格、有较高的美术标准。
  3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、程序及平台美术部门的工作方式有一定的了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发;
  4. 注:简历请附带相关作品或者作品链接。
系统策划

职责描述:
1、根据游戏设计意图和规划,进行游戏内系统的搭建与细节设计; 
2、制作相关功能的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 
3、提出新的创意、游戏交互方式,同时协调相关部门书写成规范的书面文档。
4、可兼任数值策划和关卡策划的工作

任职要求:
1.具备优秀的逻辑思维能力,深度思考事物本质的能力,注重细节体验;
2.良好的沟通表达能力,良好的抗压能力和自我驱动力;
3.热爱游戏和游戏行业,有非常广泛的游戏经验,特别是休闲游戏经验;
4.3年以上游戏研发经验,其中至少1年是独立负责重要游戏系统或更高规模的设计与推进。

二次元角色原画

岗位职责:

1、 负责把控二次元动漫的角色设计、美术质量,制定美术风格。

2、 绘制官方人设、立绘,部分宣传图。

3、 监督外包美术质量,提出修改意见。



任职要求:

1、 有丰富的二次元角色美术经验,良好的作画能力。

2、 有参与过游戏、动画类项目,或相关美术外包经验。

3、 熟悉日系动画、漫画画风,擅长画此类风格男、女角色。

4、 有良好的沟通能力,能用美术语言进行沟通。

测试工程师

岗位职责

1、负责移动端小程序、APP的测试工作。

2、独立完成测试需求分析,测试计划制定,测试用例编写,测试报告输出;

3、独立完成产品的功能、性能、自动化测试工作。

4、通过总结、对外交流、技术钻研和培训,进行测试过程和测试方法的持续改进。


任职要求

1、 计算机或相关专业,本科以上学历;

2、 熟悉小程序,熟悉业务逻辑,有小程序测试工作经验最佳;

3、 会使用工具辅助测试工作,比如charles,postman等;

4、 了解移动端兼容性测试;

5、 熟悉常见的测试管理工具:如Jira/testLink/等 

6、 能独立负责项目组分配测试开发任务;

7、 沟通好,有较强的团队协作意识,工作态度认真。

PHP/GO 方向后端开发工程师

岗位职责

  1. 负责产品功能模块的开发、调优、开发文档编写等工作
  2. 配合运营需求,提供数据报表的支持
  3. 维护相关系统、保证系统运行的稳定性

岗位需求

  1. 有扎实的PHP语言基础,熟悉常用的设计模式、数据结构,熟悉C或golang者优先
  2. 具备2年以上LNMP架构开发经验,了解LNMP架构调优和问题排查
  3. 熟悉APP接口开发流程,有完整的APP开发经验者优先
  4. 对Unix操作系统的原理有一定了解,熟练使用Linux命令进行服务器的管理
  5. 熟练掌握HTTP及Socket编程
  6. 有独立钻研移动领域新技术的热情和能力
  7. 熟练掌握MySQL、Redis等服务端组件,了解原理者优先
3D动画制片负责人

岗位职责:

  1. 负责公司虚拟偶像项目《战斗吧歌姬!》的制作环节统筹管理
  2. 具有优秀的动画电影制片管理综合素质,能够制定制片计划及执行方案
  3. 管理和指导制片团队,协助管理生产团队,确保项目组高效工作
  4. 审核项目组的各项费用开支,严格执行财务制度,负责成本核算和最终项目结算


任职要求:

  1. 5年以上三维动画项目制作或制片经验
  2. 有完整的动画电影或动画剧集制片管理经验,能够全面负责项目的创意统筹和制片管
  3. 热爱动画行业,动画及影视知识面广,思维敏捷
  4. 熟悉动画前期筹备、中期后期制作全部流程及成本;
  5. 有高度的责任心、敬业精神与执行力,能适应高强度工作压力


3D 动画师

岗位职责

  1. 按照故事,以及导演、动画总监等的要求,进行电影级别角色相关动作、表情的设计和制作。

任职要求

  1. 热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础;
  2. 拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先;
  3. 有大调度运动镜头制作经验,并对打斗镜头有经验者优先;
  4. 了解Maya绑定知识流程,熟知人体以及面部结构,并能对角色绑定有建设性意见者优先;
  5. 富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
3D 绑定组长

岗位职责

  1. 负责动画电影的角色绑定,创造准确和容易控制的动画控制系统,包括角色表面有机变形控制骨骼和肌肉系统等。

任职要求

  1. 热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础;
  2. 精通Maya绑定模块、动画模块和变形器控制,能不依赖工具绑定,有能力解决不同角色及道具和各种情况的绑定需求,在效果及计算重量中取平衡绑定;
  3. 三年以上相关工作经验,逻辑良好,精通运动及形变规律,对生物结构解剖有较深的研究;
  4. 具备绑定编程能力,使用Maya Mel/Python提高自身制作速度,基本模型制作能力,理解绑定需要的模型拓扑;
  5. 富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
Unity3D 高级开发工程师

岗位职责

  1. 使用Unity开发移动平台(iOS和Android)虚拟偶像实时互动内容;
  2. 参与客户端整体架构设计、模块设计、评估技术可行性及输出技术规范文档;
  3. 分析运行效率及性能分析,并执行优化;
  4. 探索及实践Unity的新功能和新的互动形式(不限于AR/VR);
  5. 支持当前的PC端直播系统与动画制作系统的开发与维护
  6. 对物理模拟、画面表现等方面进行技术攻坚(Option)。

任职要求

  1. 本科以上学历,计算机、软件、通讯等相关专业;
  2. 3年以上Unity开发经验,参与过上线的游戏/VR/AR等互动娱乐项目的开发;
  3. 精通Unity编程开发,良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格,有架构设计的能力;
  4. 熟悉Unity渲染流程与OpenGL ES渲染管线;
  5. 有优秀的学习能力,善于沟通,喜欢挑战,认真负责,能够承受工作压力;
  6. 有一定的英语阅读能力,能看懂英文技术文档;
  7. 在物理模拟(布料、刚体、IK等)方面有丰富经验者优先。
2D动画师(Q版游戏)

岗位职责:

1.休闲游戏内角色动画及相关角色附带特效的设计和制作;

2.角色之间及角色和环境的互动动画设计和制作;

3.界面场景特效及相关动画的设计和制作。

 

职位要求:

1.美术类专业,熟悉Spine/Flash动画的创作流程和技巧,具备较好的动画基础,对动画运动规律有一定研究;

2.良好的理解能力,具有创造力和想象力,生动的情绪表达和动态表现力;

3.热爱休闲游戏,对游戏研发、制作充满热情,热爱Q版造型;

4.有国际视野,熟悉流行欧美卡通风格和动漫文化,在角色动画制作中刻画对不同风格的定位和差异;

5.美术功底好,有一定原画基础者优先。

(投递简历时请提交美术作品)