能够独立担当设计任务,负责项目的角色、场景概念的主要设计;负责与各部门的沟通与对接,制定美术方面的工作计划、保障项目进度。负责与外包部门沟通与对接,制定进度和监督外包质量。我们希望您:
- 5年以上游戏行业美术工作经验,作为主创人员,至少参与过2款完整的Q版手游项目开发,1年以上手游主美岗位工作经验;
- Q版绘画基础扎实,有国际化视野、具备优秀的设计能力和美术创意,出色的审美能力;能够把握研发设计风格、有较高的美术标准。
- 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、程序及平台美术部门的工作方式有一定的了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发;
- 注:简历请附带相关作品或者作品链接。