图形图像工程师

工作内容:

 使用Unity进行虚拟实时互动角色相关技术的开发(动作、表情捕捉,物理模拟,人物、场景渲染等);

Unity中动漫影视流水线的开发与维护;

和美术配合,完成动画风格Shader的研发;

探索Unity 3D的新功能和新的互动内容开发;


 

基本要求:

本科及以上学历,计算机、软件、通讯等相关专业;

有一定的Unity3D/UE4项目研发经验;

熟悉C++/C#编程;

良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格;

熟悉3D图形学,熟悉常用3D技术和相关算法;

很好的学习能力,能熟练阅读英文技术文档;


加分项:

在NPR特别是卡通渲染上有相关经验;

熟悉3D美术制作流程,了解3D软件基本操作;

职位申请

基本信息

工作/实习经历

期望工作