3D主美/3D角色组长

我们需要您:

1、前期设定3D美术风格,负责3D部分的核心模块设计工作,统筹3D角色、动作、特效等并统一风格;

2、外包质量把控,和相关部门进行各项沟通交流,对项目进行整合和完善;

3、需配合部门负责人做好本组内的各项工作事宜,制定3D美术团队工作计划,任务分配和进度控制。

我们希望您:

1、美术类相关专业,本科及以上学历;

2、5年以上角色、怪物类专项建模工作经验,熟悉3D手游开发的工作规范和流程,有项目管理经验;

3、3D的Q版角色设定经验,有造型能力,熟悉unity引擎,熟练使用3d-max photoshop等软件

4、有2年以上3D主美和海外项目工作经验者优先;

5、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力以及手绘设计能力,对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,对游戏风格和设计有深刻的见解。

简历请附带近期作品。

项目:欧美Q版画风

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